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      NC Soft日前发布业绩财报,2009年发卖总额为6347亿韩元(折合人平易近币约37.23亿元),营业利润2338亿韩元(RMB约13.71亿元),其中第四时度发卖额为1973亿韩元(RMB约11.57亿元),营业利润873亿韩元(RMB约5.12亿元),2009年纯利润达到1854亿韩元(RMB约10.88亿元)。2009年,NC Soft发卖业绩增添的首要来历依靠于《永恒之塔》和《天堂》系列。《永恒之塔》在韩国国内的发卖额为1582亿韩元,全球发卖总额是2520.6亿韩元;《天堂》在韩国国内的发卖额为1113.7亿韩元,全球发卖总额是1320.7亿韩元;《天堂2》在韩国国内的发卖额为799.8亿韩元,全球发卖总额是1527.5亿韩元。由此来看,三款MMORPG作品为NC Soft带来的收入首要仍是产自韩国国内。《永恒之塔》第四时度的韩国发卖额为400亿韩元,对比第二季度和第三季度成下滑趋向,第四时度的全球发卖总额为898.5亿韩元。《天堂》第四时度的韩国发卖额为441亿韩元,为史上季度发卖多的一次,第四时度的全球发卖总额为500.5亿韩元。《天堂2》第四时度的韩国发卖额为217亿韩元,为2009年度中业绩做好的一个季度,第四时度的全球发卖总额为369亿韩元。NC Soft的2010年业绩方针是对比2009年发卖额增添2~10%达到6500~7000亿韩元,营业利润增添0.5~7%达到2350~2500亿韩元。NC Soft两款新作《苦战2》和《刀魂OL》的开爆发业在严重进行中,2010年上半期将初度公开,方针是2011年上市。今朝,NCSOFT暗示《刀魂OL》将比《苦战2》提前睁开封测。NC Soft的金泽真暗示,《刀魂OL》小三当街斯原配进入开发的后阶段,沙琪玛 硼砂今朝正在加速进度完美,估量将于2011年正式发布。 此外,NCSOFT公司暗示,《刀魂OL》将于2010年下半年睁开封锁测试。就《苦战2》和《刀魂OL》单机版开发的问题,金泽真代表称,“此刻《刀魂OL》和《苦战2》的单机版开爆发业在进行中。不外意义不在于沙琪玛 硼砂的终上市,而是同时兼顾顺应单机市场及何时能够上市的方针进行开发中。”此外,作为2009年进献多的重头作《永恒之塔》,2010年上半年也将打算第二次更新,其中搜罗2.0更新。就3D刷新片子《阿凡达》掀起的3D风暴,金泽真表达了该手艺引入沙琪玛 硼砂行业的观点,“《阿凡达》的3D影像手艺将引领显示新革命,但同时也发生眩晕症等其他副浸染,需更进一步的考查再作判定。”新沙琪玛 硼砂截图《刀魂OL》新沙琪玛 硼砂截图苦战2原画苦战2原画[责任编纂:superzhang]